Помоги Ане выбрать кружок

Реклама, Право клика

26.10.2018
Помоги Ане выбрать кружок
Полученные за материал
1232 балла / 1200
Автор
Андрей Мужщинский
О материале

Презентация секций Дома детства и юношества №2 Красноярска

Целевая аудитория

Дети и их родители

Цель материала

Показать, какие кружки есть в муниципальном Доме детства и юношества №2 Красноярска

Василиса Азарова,
медиа-человек, ВШЖ НИ ТГУ, Театр "2+ку", препод, админ

И снова здравствуйте, Андрей.

Вы освоили инструмент, и это прекрасно.
Однако презентации секций Дома детства и юношества не произошло. Мы понаблюдали, как Аня занимается разными делами. И судя по эмоциям в кадре, больше всего ей нравятся танцы.

 

К сожалению, данный квест имеет исключительно внутрисемейную ценность. Однако задумка хорошая! Если бы кроме девочки Ани в фокусе кадра было что-то или кто-то еще, и ролики действительно презентовали бы кружки (как проходят занятия? как выглядит и разговаривает педагог? какие бывают задания? что висит на стенах? и вообще…) — получился бы квест, полезный не только девочке Ане, но и другим детям. А Аня стала бы героем, который совершенно необходим такой истории.

По самой технологии. На заставке слишком долго не появляются кнопки, девочка ничего не делает, и мучается немного, позируя вам))). Нам достаточно 4 секунд, чтобы понять, что человек делает в этой позе — изучает расписание — всё! дальше можно давать развилку-выбор.
И этой развилки не хватает в конце всех других роликов!! Нет возможности вернутся к выбору, нет возможности зайти в соседний кабинет! Почему не поставить кнопки в каждом ролике в финале? А то у меня открывается мультик Муму по умолчанию, и приходится жать кнопку «назад», а это уже надо иметь хорошую мотивацию к просмотру вашего видео.

За освоение инструмента и идею — респект, реализация оставляет желать лучшего. Надеюсь, вы воплотите эту идею за рамками Кубка, когда у вас будет достаточно временных ресурсов).

3,9
средняя оценка
Соответствие ЦА
2
Логика и структура
3
Качество реализации
3
Уместность формата
10
Интерактивность
4
Раскрытие темы
2
Визуальное решение
3